游戏角色动效师
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展现专业实力,创造职场价值。
5年游戏动效设计经验,专注MMO品类技能特效、UI动效与场景氛围表现,熟练使用Unity、Spine、AE及粒子系统。主导过多款上线项目的战斗特效与界面动效落地,兼顾性能优化与美术表现。擅长与策划、程序协作,能独立完成从分镜设计到引擎实现的全流程。
相关课程:动画原理、三维建模、交互设计、影视后期。
因《九州问剑》战斗特效升级表现突出,获公司年度项目贡献奖。
推动特效预制体库建设,团队整体动效产出效率提升约40%。
证明After Effects与Photoshop专业应用能力。
证明游戏美术设计与制作专业水平。
作品集与特效Demo视频可提供,含技能特效、UI动效与场景氛围案例。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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MMO游戏动效专员
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