游戏角色动效师
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相关课程:三维动画、游戏特效设计、影视后期合成。
4年3D游戏动效经验,擅长角色技能、UI界面与场景特效制作,熟练使用Unity、3ds Max、Maya及After Effects。主导过两款月流水千万级手游的特效迭代,兼顾性能优化与美术表现。具备完整外包对接与团队协作经验,能独立完成从设计到落地的全流程。
建立团队特效资源规范,外包返修率下降约30%。
主导特效性能优化,战斗场景帧率稳定60帧。
带教2名初级动效,均通过试用期考核。
B站与站酷主页可查看角色技能、UI及场景特效Demo视频。
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
证明三维动画与特效制作专业能力。
证明游戏美术与特效设计基础能力。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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3D游戏动效师
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