游戏角色动效师
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5年游戏UI动效设计经验,主导过MMORPG与卡牌手游的界面动效与特效落地,熟悉Unity与Spine工作流。擅长将交互逻辑转化为流畅动效,提升界面表现力与操作反馈。参与项目累计注册用户超800万,动效资源包体积优化约30%。
相关课程:动态图形设计、交互设计、数字媒体艺术。
证明After Effects与Photoshop专业应用能力。
证明动画制作基础职业能力。
站酷主页:zcool.com.cn/u/chenyu_ui,含UI动效与Spine作品演示视频。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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游戏UI动效设计师
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