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游戏UI动效设计师

熊萌萌
游戏UI动效设计师
phone138 0013 8000
city广州
gender女
birth1997年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary18-25K
个人总结

5年游戏UI动效设计经验,主导过MMORPG与卡牌手游的界面动效与特效落地,熟悉Unity与Spine工作流。擅长将交互逻辑转化为流畅动效,提升界面表现力与操作反馈。参与项目累计注册用户超800万,动效资源包体积优化约30%。

技能
After Effects
Spine 2D 动画
Unity UI 动效实现
Photoshop
动效节奏与交互反馈设计
粒子特效(Unity Particle System)
工作经历
广州星辉互娱科技有限公司
游戏研发MMORPG
广州
游戏UI动效设计师
UI动效Unity
2022年9月 - 至今
  • 负责MMORPG《九州问道》UI动效设计,完成主界面、战斗HUD等120余个动效,上线后界面点击反馈满意度提升25%。
  • 制定动效规范与资源命名标准,推动与程序协作流程,动效返工率下降约40%。
  • 优化动效资源包体积与图集,包体缩减约30%,低端机型帧率稳定在55帧以上。
深圳幻境网络科技有限公司
手游研发卡牌游戏
深圳
UI动效设计师
Spine动效设计
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与卡牌手游《幻境物语》UI动效制作,独立完成抽卡、养成等核心界面动效60余个。
  • 使用Spine制作角色立绘与界面骨骼动画,配合版本迭代按时交付,版本延期率为零。
项目经验
《九州问道》主界面动效重构 - UI动效负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 重构主界面与功能入口动效,统一节奏与缓动曲线,界面切换流畅度明显提升。
  • 输出动效设计文档与Unity实现方案,缩短程序对接周期约3天/版本。
《幻境物语》抽卡演出动效 - 动效设计师
2022年12月 - 2023年2月
  • 设计抽卡全流程演出动效,强化稀有卡牌的视觉冲击与情绪反馈。
  • 与策划、程序联调,抽卡动画平均时长控制在6秒内,兼顾表现与体验。
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:动态图形设计、交互设计、数字媒体艺术。

荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
证书与认证
Adobe 认证专家(ACE) - Adobe
2021年6月

证明After Effects与Photoshop专业应用能力。

动画制作员(四级) - 人力资源和社会保障部
2020年12月

证明动画制作基础职业能力。

其他信息
作品集:

站酷主页:zcool.com.cn/u/chenyu_ui,含UI动效与Spine作品演示视频。

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

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