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休闲游戏动效专员

熊帅帅

休闲游戏动效专员
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status离职-随时到岗
intended_city广州
max_salary15-20K
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
数字媒体艺术 本科
广州2018年9月 - 2022年6月

主修动效设计、游戏美术与交互反馈课程。

技能
Spine 骨骼动画
After Effects 动效制作
Unity 粒子与DOTween
UI 动效节奏设计
Photoshop 切图与资源规范
动效资源优化与包体控制
荣誉奖项
校级一等奖学金
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
课外活动
校园游戏美术社团
数字艺术设计工作室/动效组负责人
广州2020年9月 - 2022年6月
  • 组织校内游戏动效工作坊,累计带教20余名同学完成Demo。
志愿服务经历
动效设计志愿讲师
广州青年创意志愿团
广州2023年3月 - 2023年12月
  • 为社区青少年讲授游戏动效入门课程,累计服务6场、120人次。
个人总结

3年休闲游戏动效设计经验,熟悉消除、合成、模拟经营等品类的动效节奏与反馈设计。熟练使用Spine、AE、Unity粒子与DOTween,能独立完成UI动效、角色待机与特效落地。参与项目累计DAU超80万,动效相关差评率下降35%。

工作经历
广州趣玩网络科技有限公司
广州
休闲游戏手游研发
游戏动效设计师
2023年3月 - 2025年5月
SpineUnity
  • 负责3款休闲游戏UI动效与角色待机制作,累计上线动效资源400余套。
  • 优化动效资源规范,包体缩减约12%,低端机帧率稳定在55帧以上。
  • 与策划、程序协作迭代反馈动效,动效相关差评率下降35%。
广州星跃互动科技有限公司
广州
小游戏独立团队
动效设计实习生
2022年7月 - 2023年2月
AE动效粒子特效
  • 独立完成小游戏全部UI动效与特效,支撑项目月活突破30万。
  • 搭建动效模板库,同类需求制作时间由3天缩短至1天。
项目经验
《萌宠消消乐》休闲消除项目
2023年3月 - 2024年8月
动效设计
  • 负责主界面与关卡结算动效,重做消除反馈节奏,单局爽感评分提升18%。
  • 输出Spine骨骼动画与粒子特效共60余套,包体增量控制在3MB以内。
《合成小镇》模拟经营项目
2024年9月 - 2025年5月
动效设计
  • 设计合成与升级动效链路,关键操作反馈时长压缩至0.3秒内。
  • 与程序共建动效配置表,美术改动无需发版即可热更生效。
主要成就
动效客诉显著下降

主导动效规范落地后,动效相关客诉工单月均减少约120条。

动效产出效率提升

搭建团队动效资源库,新项目动效产出周期由5天缩短至2天。

其他信息
作品集链接:

站酷主页:zcool.com.cn/u/xiongshuaishuai,含Spine与AE动效Demo。

到岗时间:

可接受出差,一周内到岗。

证书与认证
游戏动画设计师(中级) - 中国软件行业协会
2023年6月

证明游戏动画制作与引擎落地能力。

Adobe After Effects 认证专家(ACP) - Adobe
2022年12月

证明影视与游戏动效制作能力。

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