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端游动效美术

熊帅帅

端游动效美术
phone138 0013 8000
city上海
gender男
birth1996年5月
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary18-25K
头像
个人总结

6年端游动效美术经验,主导MMORPG与ARPG技能特效、UI动效及场景氛围动效制作,熟悉Unity与UE双引擎工作流。擅长特效节奏与打击感设计,能独立完成从分镜预演到引擎落地的全流程,并推动特效规范与性能优化。参与项目最高同时在线超30万,版本迭代交付准时率95%以上。

工作经历
上海盛趣网络科技有限公司
上市游戏公司MMORPG研发
上海
动效美术(资深)
技能特效Unity
2022年9月 - 至今
  • 负责端游MMORPG技能与BOSS战特效制作,主导12个职业共180余套技能动效,上线后技能表现相关玩家好评率提升约20%。
  • 制定特效资源规范与粒子性能标准,将战斗场景同屏特效Draw Call降低约30%,保障大型团战稳定60帧。
  • 带教2名初级动效,建立特效评审与外包验收流程,外包返修率由35%降至15%。
苏州蜗牛数字科技股份有限公司
端游研发自研引擎
苏州
动效美术
UE4打击感设计
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与端游ARPG项目角色技能、受击与场景氛围动效制作,累计交付600余个特效资源,均按期通过验收。
  • 配合策划优化打击感表现,调整受击顿帧与特效节奏,核心战斗手感测试满意度提升至85%。
  • 使用UE4完成特效材质与蓝图调试,沉淀可复用特效模板40余套,团队制作效率提升约25%。
项目经验
端游MMORPG《龙之纪元》新版本战斗动效升级 - 动效负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 主导新职业与团本BOSS特效重制,完成90余套技能动效,版本上线首月留存率环比提升3个百分点。
  • 搭建特效分层与LOD方案,同屏特效峰值性能开销下降约28%,通过低配机型兼容测试。
  • 输出动效分镜预演与节奏文档,与策划、程序三方对齐,版本动效相关Bug数减少约40%。
端游ARPG《九阴真经》轻功与场景氛围动效 - 动效美术
2022年12月 - 2023年2月
  • 负责轻功位移、落地烟尘与天气氛围动效制作,完成50余套资源,场景沉浸感玩家调研评分提升12%。
  • 优化粒子贴图与材质合批,场景动效平均帧耗降低约18%,保障开放场景流畅度。
技能
Unity粒子与特效系统
UE4/UE5 Niagara与材质
3ds Max / Maya 特效动画
After Effects 动效预演
Photoshop 特效贴图绘制
特效性能优化与资源规范
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
动画 本科
2016年8月 - 2020年5月

相关课程:动画运动规律、影视特效、三维动画制作;毕业设计获院级优秀作品。

荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国高校数字艺术设计大赛二等奖
其他信息
作品集:

个人特效Demo与拆解视频见站酷及B站主页,可公开访问,含技能特效、UI动效与性能优化案例。

到岗时间:

离职后两周内到岗,可接受短期出差。

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