C++游戏网络开发工程师
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6年C++游戏服务器开发经验,专注MMORPG与SLG品类,主导过单服万人在线的分布式架构设计与性能优化。精通C++11/17、网络编程与多线程并发,熟悉Redis、MySQL、Kafka等中间件。具备从0到1搭建服务器框架与跨服玩法落地的完整经验,线上事故率长期低于0.5%。
框架重构后单服承载从8千提升至1.2万,服务器成本下降约18%。
建立监控与热更新体系,连续12个月无P0级线上事故。
获公司年度技术之星,主导的跨服方案被复用到两个新项目。
证明软件设计与系统架构能力。
具备英文技术文档阅读能力。
主修数据结构、操作系统、计算机网络;GPA 3.6/4.0,专业前15%。
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