C++游戏服务器开发工程师
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5年C++游戏AI开发经验,专注行为树、状态机与导航系统,主导过两款上线项目的AI模块开发。熟悉Unreal引擎与性能调优,擅长将AI设计落地为可维护的工程实现,并通过工具链提升团队迭代效率。
在公司内部技术分享中主讲《游戏AI性能优化实践》,获评年度优秀讲师。
主导AI调试工具链建设,被三个项目组复用,累计节省开发工时约300人天。
证明C++编程与系统设计能力。
证明英语技术文档阅读与沟通能力。
主修课程:数据结构与算法、操作系统、计算机网络、人工智能导论;获校级优秀毕业生。
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C++游戏AI开发工程师
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