C++游戏服务器开发工程师
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5年C++游戏客户端开发经验,专注UI系统与交互框架搭建,熟悉Unity、Unreal Engine及自研引擎的UI渲染与性能优化。主导过多款手游UI框架重构,将界面加载耗时降低40%以上,具备完整项目从立项到上线的落地经验。
主修C++程序设计、计算机图形学、数据结构与算法;获校级程序设计竞赛二等奖。
证明软件设计与工程能力。
具备英文技术文档阅读能力。
GitHub 开源 UI 组件库项目,含 Unity UGUI 扩展组件与性能测试用例。
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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C++游戏UI开发工程师
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