C++游戏服务器开发工程师
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5年C++游戏服务端开发经验,专注MMORPG与竞技类游戏的网络同步、高并发架构与性能优化。主导过单服万人在线架构改造,将跨服延迟降低40%,具备从协议设计到线上运维的完整落地能力。
主修课程:计算机网络、操作系统、数据结构与算法、分布式系统。
证明软件设计与系统架构能力。
具备英文技术文档阅读能力。
在职,一个月内可到岗。
GitHub 维护开源网络库项目,累计 Star 300+。
可接受短期出差与项目驻场。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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C++游戏网络开发工程师
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