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c++游戏开发工程师

熊帅帅

C++游戏开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary20-30K
个人总结

5年C++游戏客户端与服务端开发经验,主导过MMORPG与SLG项目核心战斗、网络同步模块,熟悉Unreal Engine与自研引擎。擅长性能优化与多线程架构,曾将战斗帧耗时降低35%,支撑日活20万玩家稳定在线。

技能
C++(C++11/14/17)
Unreal Engine 4/5
网络同步与帧同步
多线程与性能优化
Lua 脚本
MySQL / Redis
工作经历
广州星辉网络科技有限公司
游戏研发MMORPG
广州
C++游戏客户端开发工程师
C++Unreal Engine
2022年9月 - 至今
  • 负责MMORPG战斗系统客户端开发,重构技能释放逻辑,战斗帧耗时降低35%。
  • 主导网络同步模块优化,弱网环境下断线重连成功率提升至99.2%。
  • 搭建客户端性能监控体系,定位并修复卡顿问题40余个,崩溃率下降60%。
深圳幻境互动科技有限公司
手游研发SLG
深圳
C++游戏服务端开发工程师
C++服务端架构
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与SLG项目服务端开发,设计并实现跨服战玩法,支撑单服5000人同时在线。
  • 优化数据库读写与缓存策略,接口平均响应时间从80ms降至25ms。
  • 编写自动化压测工具,提前发现并解决3处高并发瓶颈,保障版本按期上线。
项目经验
MMORPG《九州山海》战斗系统重构 - 客户端主程
2024年3月 - 2024年5月
  • 重构技能与Buff系统,采用数据驱动设计,新技能开发周期缩短50%。
  • 引入对象池与合批渲染,同屏200人战斗帧率稳定在60FPS。
SLG《帝国远征》跨服战玩法 - 服务端开发
2022年12月 - 2023年2月
  • 设计跨服匹配与战斗结算流程,支持万人级跨服对战。
  • 上线首月参与玩家超8万,玩法留存率提升12%。
教育背景
华南理工大学
985211
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修课程:数据结构、计算机网络、操作系统、计算机图形学。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年5月

证明软件设计与开发能力。

大学英语六级(CET-6) - 教育部考试中心
2017年12月

具备英文技术文档阅读能力。

其他信息
作品集:

GitHub 开源游戏服务器框架,Star 300+。

到岗时间:

离职后两周内到岗,可接受短期出差。

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