C++游戏服务器开发工程师
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5年C++游戏工具开发经验,专注引擎编辑器插件、自动化构建与资源管线工具,熟悉Unreal Engine与Unity工具链。主导过资源打包与热更新工具重构,将版本构建耗时缩短约40%。具备扎实的C++与Python混合开发能力,能与策划、美术和引擎团队高效协作。
主修C++程序设计、数据结构、计算机图形学;获校级优秀毕业生。
证明软件设计与开发能力。
具备英文技术文档阅读能力。
GitHub 开源UE编辑器工具插件,累计Star 200+。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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