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C++游戏工具开发工程师简历模板

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C++游戏工具开发工程师

熊帅帅

C++游戏工具开发工程师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary25-35K
头像
个人总结

5年C++游戏工具开发经验,专注引擎编辑器插件、自动化构建与资源管线工具,熟悉Unreal Engine与Unity工具链。主导过资源打包与热更新工具重构,将版本构建耗时缩短约40%。具备扎实的C++与Python混合开发能力,能与策划、美术和引擎团队高效协作。

技能
C++(C++11/14/17)
Unreal Engine 工具链
Python 工具脚本
Qt 编辑器开发
自动化构建与CI/CD
Git/Perforce 版本管理
工作经历
上海某网络科技有限公司
游戏研发手游
上海
C++游戏工具开发工程师
C++工具链
2022年9月 - 至今
  • 负责UE项目编辑器插件与资源导入工具开发,累计交付20余个工具模块,美术资源导入效率提升约35%。
  • 重构资源打包与热更新流程,将全量版本构建耗时从90分钟降至55分钟。
  • 搭建自动化构建与冒烟测试流水线,版本构建失败率下降约50%。
上海某互动娱乐有限公司
游戏研发休闲游戏
上海
游戏客户端开发工程师
UnityC#
2020年7月 - 2022年8月
  • 参与Unity手游客户端功能开发,负责UI与战斗模块,支撑版本按期上线。
  • 开发策划配置表校验与导出工具,配置错误率下降约60%,减少线上问题排查时间。
项目经验
UE资源管线与热更新工具重构 - 工具开发负责人
2024年3月 - 2024年5月
  • 基于C++与Python重写资源打包与差异更新工具,支持多平台增量构建。
  • 引入资源依赖分析与缓存机制,热更新包体积减少约30%,更新成功率提升至99%以上。
编辑器批量资源检查插件 - 核心开发
2022年12月 - 2023年2月
  • 开发Qt编辑器插件,实现模型、贴图与动画资源的批量规范检查。
  • 上线后美术返工率下降约25%,单次资源检查耗时由2小时缩短至15分钟。
教育背景
华东理工大学
211双一流
上海
计算机科学与技术 本科
2016年8月 - 2020年5月

主修C++程序设计、数据结构、计算机图形学;获校级优秀毕业生。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年5月

证明软件设计与开发能力。

CET-6 - 教育部考试中心
2019年12月

具备英文技术文档阅读能力。

其他信息
作品集:

GitHub 开源UE编辑器工具插件,累计Star 200+。

到岗时间:

离职后两周内到岗,可接受短期出差。

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