C++游戏服务器开发工程师
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5年C++游戏服务器与逻辑开发经验,主攻MMORPG与卡牌类项目,熟悉C++11/17、网络同步与多线程架构。主导过战斗逻辑重构与跨服玩法开发,单服承载提升约40%,线上事故率下降明显。具备扎实的数据结构与算法基础,能独立完成从需求拆解到上线维护的全流程。
主修课程:数据结构与算法、操作系统、计算机网络、面向对象程序设计;GPA 3.6/4.0,专业前20%。
证明软件设计与工程能力。
具备英文技术文档阅读能力。
GitHub 维护游戏服务器框架与网络库示例项目,累计 Star 200+。
在职,离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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C++游戏逻辑开发工程师
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