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c++游戏开发

熊帅帅

展现专业实力,创造职场价值。
C++游戏开发工程师
phone138 0013 8000
city广州
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city广州
max_salary20-30K
教育背景
武汉理工大学
211双一流
计算机科学与技术 本科
武汉2016年9月 - 2020年6月

相关课程:数据结构与算法、操作系统、计算机网络、图形学基础。

技能
C++11/14
Unity3D
Lua热更新
多线程与网络同步
性能优化/Profiler
Git与CI流程
荣誉奖项
校级优秀毕业生
全国大学生程序设计竞赛省级二等奖
课外活动
游戏开发兴趣小组
计算机学院/负责人
武汉2018年9月 - 2020年5月
  • 组织校内游戏开发兴趣小组,带队完成2款Unity小游戏并参加校园比赛。
志愿服务经历
技术分享志愿者
广州游戏开发者社区
广州2023年3月 - 至今
  • 担任高校游戏开发分享会讲师,累计指导60余名学生完成C++入门项目。
个人总结

5年C++游戏客户端开发经验,主攻Unity与自研引擎的战斗、技能与网络同步模块,熟悉C++11/14、Lua热更新与多线程优化。主导过MMORPG战斗系统重构,帧率提升35%,包体缩减20%。具备完整项目上线与跨端适配经验,能独立承担核心模块开发。

工作经历
广州星游网络科技有限公司
广州
游戏研发MMORPG
C++游戏开发工程师
2022年7月 - 至今
Unity3D网络同步
  • 负责战斗与技能系统客户端开发,重构技能释放流程,单场战斗帧率提升35%。
  • 主导Lua热更新方案落地,版本热更成功率提升至99.5%,减少停服维护时间。
  • 优化网络同步与协议序列化,弱网环境下技能表现异常率下降约40%。
深圳幻境互动科技有限公司
深圳
手游研发休闲竞技
游戏客户端开发工程师
2020年7月 - 2022年6月
C++性能优化
  • 参与自研引擎客户端模块开发,完成UI与资源加载优化,包体缩减20%。
  • 使用Profiler定位卡顿热点,主城场景平均帧率由42帧提升至58帧。
项目经验
MMORPG战斗系统重构
2023年3月 - 2024年6月
客户端主程
  • 负责战斗逻辑与技能编辑器对接,支持200余种技能配置,配置效率提升50%。
  • 设计状态机与Buff系统,修复同步错位问题,线上战斗相关客诉下降30%。
自研引擎跨端适配项目
2021年4月 - 2022年5月
客户端开发
  • 实现跨平台渲染适配与资源分级加载,低端机内存占用下降25%。
  • 搭建自动化打包与真机性能测试流程,版本回归时间由2天缩短至半天。
主要成就
性能基线建设

推动团队建立客户端性能基线,版本上线前卡顿问题减少约50%。

技术沉淀与带教

沉淀技能系统开发文档与代码规范,新人上手周期由3周缩短至1周。

其他信息
作品集:

可提供GitHub代码仓库与项目演示视频。

到岗时间:

在职,两周内可到岗,可接受短期出差。

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