C++游戏服务器开发工程师
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相关课程:数据结构与算法、操作系统、计算机网络、图形学基础。
5年C++游戏客户端开发经验,主攻Unity与自研引擎的战斗、技能与网络同步模块,熟悉C++11/14、Lua热更新与多线程优化。主导过MMORPG战斗系统重构,帧率提升35%,包体缩减20%。具备完整项目上线与跨端适配经验,能独立承担核心模块开发。
推动团队建立客户端性能基线,版本上线前卡顿问题减少约50%。
沉淀技能系统开发文档与代码规范,新人上手周期由3周缩短至1周。
可提供GitHub代码仓库与项目演示视频。
在职,两周内可到岗,可接受短期出差。
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