C++游戏服务器开发工程师
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5年C++游戏与VR/AR客户端开发经验,主导过Unity/Unreal双引擎项目,熟悉渲染管线、性能优化与OpenXR跨平台适配。曾将VR一体机帧率从45FPS提升至72FPS,主导AR互动项目上线后日活突破3万。具备完整从需求评审到上线运维的全流程交付能力。
主修课程:C++程序设计、计算机图形学、数据结构与算法、操作系统。
证明软件设计与开发能力。
证明Unity引擎开发能力。
GitHub开源VR交互Demo与渲染优化示例,可提供项目演示视频。
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
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C++游戏VR/AR开发工程师
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