角色渲染师
角色渲染师
双栏 · 无照片
5年游戏角色原画经验,主攻二次元与写实风格角色设计,熟悉从概念草图到三视图、立绘与皮肤延展的完整流程。擅长结合世界观与商业化需求输出可落地方案,主导角色皮肤累计创收超800万元。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助建模。
相关课程:角色设计、人体结构、色彩构成、数字绘画。
作品集链接:https://www.zcool.com.cn/u/example(含角色立绘、三视图与皮肤案例,可公开查看)。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏角色原画师
单栏 · A4 · 无照片 · ATS