游戏角色原画师
游戏角色原画师
单栏 · 无照片
5年游戏数值与战斗平衡从业经验,专注MMORPG与竞技品的角色强度调优,主导过3个版本的全角色平衡迭代。擅长以数据驱动定位强度问题,结合胜率、出场率与玩家反馈制定调整方案。曾将头部角色胜率差控制在3%以内,赛季留存提升约6%。
相关课程:游戏数值设计、概率统计、玩家行为分析;在校期间获校级学业奖学金。
证明统计分析与业务数据建模能力。
证明系统设计与逻辑建模能力。
连续4个赛季将头部角色胜率差控制在3%以内,超出团队KPI要求。
主导平衡性沟通帖与调整说明共20余篇,社区负面反馈占比下降约四成。
沉淀角色平衡评估SOP并在团队内推广,新人上手周期缩短约一半。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
角色平衡调整师
单栏 · A4 · 有照片 · ATS