游戏角色原画师
游戏角色原画师
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5年游戏与泛娱乐产品交互设计经验,主导过月活千万级手游的UI交互改版与新手引导优化,擅长将玩家行为数据转化为可落地的交互方案。熟练使用Figma、Axure、Unity UI流程与用户研究方法,具备从需求拆解到上线验证的完整闭环能力。曾推动核心玩法操作路径缩短30%,付费转化率提升12%。
相关课程:交互设计、人机工程学、用户研究方法。
证明用户研究与交互设计专业能力。
证明设计工具与视觉表达能力。
作品集链接:linxiaoyu-design.example.com(含游戏交互案例与设计规范文档)。
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
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角色交互设计师
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