游戏角色原画师
游戏角色原画师
单栏 · 无照片
相关课程:游戏设计基础、交互设计、数据结构。
5年RPG手游系统与战斗策划经验,主导角色养成、技能体系与副本玩法设计,熟悉从立项到上线的完整研发流程。擅长用数值模型与玩家数据验证设计,主导的养成系统使次留提升6.8个百分点。具备较强的跨部门协作与版本节奏把控能力。
重构养成系统后次留提升6.8个百分点,成为版本核心增长点。
建立配表与校验规范,版本调优周期缩短60%。
角色养成与副本设计文档、数值方案可提供,链接随简历附上。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
证明游戏策划理论与系统设计能力。
证明数据分析与SQL应用能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏角色扮演
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