游戏角色原画师
游戏角色原画师
单栏 · 无照片
5年游戏角色动画经验,熟悉Unity与Maya动画制作流程,擅长战斗、技能与剧情表演类角色的动作设计与节奏把控。主导过3款上线手游的角色动画模块,负责关键帧手工动画与动捕精修,上线项目月流水峰值超3000万。重视手感与打击感,能与策划、程序高效协作推动落地。
主修角色动画、运动规律与三维动画制作,毕业动画短片获学院优秀作品。
证明二维与三维动画绘制专业能力。
证明Maya建模与动画制作专业能力。
Demo Reel与项目动画合集:zhangyu-anim.example.com
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
角色动画师
单栏 · A4 · 无照片 · ATS