游戏角色原画师
游戏角色原画师
单栏 · 无照片
5年游戏角色设计经验,擅长二次元与写实风格的角色概念设计与三视图落地,熟练使用Photoshop、Blender与Substance Painter。主导过2款月流水千万级手游的角色美术迭代,角色皮肤上线首周付费转化提升18%。具备完整的美术规范制定与外包对接经验,能独立推进从概念到引擎验收的全流程。
相关课程:角色设计、人体结构、数字绘画、动画分镜。
ArtStation主页:artstation.com/chenyuxin(含角色设计与三视图作品)。
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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游戏角色设计师
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