游戏角色原画师
游戏角色原画师
单栏 · 无照片
3年游戏角色特效设计经验,擅长使用Unity和UE5制作角色技能、受击、大招等全流程特效,具备扎实的动态节奏把控与手绘贴图能力。主导过2款月流水千万级手游的角色特效迭代,特效资源性能优化平均降低30%开销。对二次元与写实风格均有深入理解,能快速对接策划与动作团队需求。
主修动态图形、三维动画与影视特效,毕业设计获院级优秀作品。
证明After Effects与Photoshop专业操作能力。
证明三维动画与特效制作专业能力。
B站/ArtStation作品集:https://space.bilibili.com/example
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角色特效设计师
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