游戏角色原画师
游戏角色原画师
单栏 · 无照片
5年游戏角色动作优化经验,专注动作捕捉数据清洗、动作融合与打击感调优,熟悉Unity与Unreal动画管线。主导过多款动作类手游的动作重定向与性能优化,将角色动画CPU开销降低30%以上。擅长与策划、美术协作,快速定位并解决动作表现与性能问题。
相关课程:计算机图形学、游戏引擎原理、动画原理。
证明Unity引擎开发与动画系统应用能力。
证明软件设计与工程能力。
主导动画管线优化,累计为项目降低角色动画CPU开销30%以上。
自研动作重定向工具链,美术动作处理效率提升约3倍。
因动作优化专项成果突出,获评2023年度公司优秀员工。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
角色动作优化工程师
单栏 · A4 · 无照片 · ATS