游戏角色原画师
游戏角色原画师
单栏 · 无照片
4年游戏角色建模经验,主攻次世代写实与二次元风格角色,熟练使用Maya、ZBrush、Substance Painter完成高模雕刻到低模烘焙全流程。主导上线项目角色资产制作,熟悉PBR流程与引擎内效果调优,能独立把控角色造型与材质表现。
主导的6个主角角色资产在版本验收中全部一次通过,无返工修改。
通过面数与贴图规格优化,角色资源包体积平均下降约25%。
牵头输出角色制作规范文档,被团队沿用至后续多个项目。
个人作品集:www.artstation.com/chenyuxin(含角色高模、材质与引擎内效果展示)。
在职,一个月内可到岗,可接受出差。
相关课程:三维角色建模、数字雕刻、材质与贴图、游戏美术基础。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
游戏角色建模
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