游戏角色原画师
游戏角色原画师
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5年MMORPG与二次元手游剧情策划经验,擅长世界观搭建、角色塑造与任务脚本撰写,累计产出主线及支线剧情约60万字。主导的角色支线使玩家留存提升8%,熟悉Unity剧情表配置与本地化流程,具备从设定到落地的完整管线能力。
主修课程:中国古代文学、现当代文学、叙事学、写作学;在校期间任文学社编辑部负责人。
2023年因核心角色剧情版本表现突出,获评公司年度优秀员工。
2018年获校级原创剧本大赛一等奖,具备扎实的叙事与人物塑造功底。
可提供约3万字的剧情样章、角色设定文档与任务脚本案例,面试时可现场沟通。
普通话二级甲等,CET-6,可阅读英文设定与参考资料。
离职状态,两周内可到岗,可接受短期出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
角色剧情策划
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