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角色动作捕捉工程师

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熊帅帅

角色动作捕捉工程师
phone138 0013 8000
city上海
gender男
job_status在职-考虑机会
intended_city上海
max_salary15-20K
教育背景
北京电影学院
双一流艺术类院校
动画 本科
北京2018年9月 - 2022年6月

相关课程:角色动画、动作捕捉技术、三维动画制作。

技能
OptiTrack/Vicon动捕系统
MotionBuilder
Maya角色动画
动捕数据清理与重定向
Unreal Engine动画蓝图
面部与手指捕捉
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国高校动画作品大赛二等奖
个人简历

展现专业实力,创造职场价值。

个人总结

3年游戏动作捕捉与角色动画经验,熟悉OptiTrack、Vicon动捕系统与MotionBuilder、Maya流程,主导过多款手游与主机项目的角色动捕制作。擅长表演捕捉、数据清理与重定向,能独立完成从棚拍到引擎落地的全流程,累计交付角色动作资产800余条。

工作经历
上海星跃网络科技有限公司
上海
游戏研发二次元
角色动作捕捉工程师
2023年7月 - 至今
动捕制作数据清理
  • 负责两款二次元手游角色动捕制作,累计交付动作资产500余条,按期上线零返工。
  • 优化棚拍流程与数据清理规范,单角色动捕周期由5天缩短至3天,效率提升40%。
  • 与动画、程序协作打通MotionBuilder到UE的重定向管线,减少人工修帧约30%。
北京幻影互动科技有限公司
北京
主机游戏动作类
动捕助理工程师
2022年7月 - 2023年6月
表演捕捉现场校准
  • 参与主机动作游戏角色动捕,完成战斗与过场动画300余条,支撑版本按期交付。
  • 负责动捕现场表演指导与标记点校准,将数据可用率从85%提升至95%。
项目经验
《星海纪元》手游角色动捕制作
2024年2月 - 2025年3月
动捕负责人
  • 主导主角与Boss共12个角色的动捕制作,覆盖战斗、受击与过场动画。
  • 建立动作库复用机制,复用率达35%,节省外包成本约20万元。
动捕棚搭建与流程标准化
2023年8月 - 2024年1月
动捕工程师
  • 负责动捕棚搭建与系统标定,完成OptiTrack 24摄像头方案落地。
  • 制定动捕数据交付标准,使下游动画返修率下降25%。
主要成就
动捕产能提升

建立动捕资产库与复用规范,年产能提升约50%。

管线自动化

推动动捕与引擎管线自动化,减少重复劳动约30%。

团队带教

带教2名初级动捕师,均独立承接项目。

其他信息
作品集:

动捕演示视频与角色动作合集见B站主页,可随时提供。

到岗时间:

离职后一周内到岗,可接受短期出差。

证书与认证
Autodesk Maya认证专家 - Autodesk
2023年9月

证明三维动画与动捕流程专业能力。

OptiTrack动捕系统操作认证 - OptiTrack
2022年12月

证明动作捕捉系统操作与数据处理能力。

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