游戏角色原画师
游戏角色原画师
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4年游戏系统策划经验,主导MMORPG与卡牌手游的经济、成长与战斗系统设计,擅长用数值模型和数据验证驱动方案迭代。曾负责月流水3000万级项目的系统重构,付费转化率提升18%。熟悉从需求拆解、原型验证到上线调优的完整流程。
主修课程:数据结构、游戏程序设计、概率论与数理统计;校级游戏设计大赛二等奖。
证明游戏系统与关卡设计专业能力。
证明编程与逻辑基础能力。
附系统设计拆解案例与经济模型文档,可提供在线链接。
离职状态,两周内可到岗,可接受出差。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
角色系统策划
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