游戏角色原画师
游戏角色原画师
单栏 · 无照片
主修角色设计、场景概念设计、三维建模与游戏美术流程。
5年游戏角色与场景融合设计经验,擅长二次元与写实风格的角色场景一体化方案,主导3款上线项目的融合设计。熟练使用Photoshop、Blender、Substance Painter及Unity,具备从概念到引擎落地的全流程能力。作品多次获项,能高效协同策划、原画与程序推进版本迭代。
主导3款上线项目的角色场景融合设计,美术验收一次通过率提升至90%。
建立角色入场景标准化流程,场景适配周期缩短30%,团队复用率提升40%。
作品入选公司年度优秀作品展,获美术中心季度之星。
个人作品集:https://xiongmm.artstation.com,含角色场景融合案例。
可接受出差,一个月内到岗。
证明三维角色与场景制作能力。
证明数字绘画与概念设计能力。
模板会复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好再下载 PDF。
角色场景融合设计师
双栏 · A4 · 有照片 · ATS